【钢铁雄心4】保障独立机制简介

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【钢铁雄心4】保障独立机制简介

2024-06-15 02:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

引言

        无论你是刚入坑的萌新,还是玩了几千小时的大佬。在钢4里你玩小国,肯定是有被同盟国用保障独立恶心过的。而同样的,也有很多大佬通过利用保障独立的机制,绕开了一大堆麻烦(如一次性打多个小国、开局军通杀意大利、通过保独来提前拉人进阵营等)。

        猴子接下来会从保独的底层机制、操作流程讲解,最后对钢4里各种可能遇到保独机制的地方进行介绍。并对如何绕开或是利用此机制,进行实际演示(可能是往期视频或者图例)。

1. 保障独立到底是什么呢?

        所谓保障独立,即国力更强的国家通过外交,对非同一阵营的弱小国家主权进行保障,保护其免受第三方的侵扰。如果一个国家对你所保独的国家进行宣战,你就会被召唤进入战争(可以拒绝,Ai必定接受)。

        这次需要注意的要点是,除非是开局就存在的保独。不然想要保独其他国家时,必须比被保独国家强大。毕竟没有人会在意卢森堡说要保护法兰西。

我在乎

2. 保障独立到底有哪些机制呢?

2.1 保独国家,需要使用政治点在与被保独国家的外交页面对其进行保障独立。

        为什么我要把政治点标成重点呢?

        因为这个政治点的花费不是固定的值,而是会以25政治点进行递增的。

        当你第一次进行保独时,花费的政治点是25点。而你在已经保独了一个国家的情况下,再进行保独就需要花费50政治点了。那么保独第三、第四个国家需要花费的政治点就分别是75和100了。(但你可以花费25政治点,撤销掉先前的保独。这个花费的政治点是依照你当前保独国家的数量,而不是你保独了几次。)

由于门罗主义已经保独了整个美洲的美利坚,保独罗马尼亚需要550政治点

2.2 不同政体的国家,能保独的对象不同,需要的世界紧张度也不同。

        法西斯政体、共产主义政体、中立政体都只能保独与自己政体相同的国家。而民主政体可以保独中立政体和民主政体。

        法西斯政体和共产主义政体不需要世界紧张度即可进行保独。而民主政体需要25%世界紧张度才能保独,中立政体则是需要世界紧张度达到40%。

中立政体的巴西只能在40%紧张度保独中立政体国家

2.3 被同一保独国家所保独的国家,它们之间的战争并不会召唤这一保独国家入战。

        这没什么好说的,游戏里美利坚不管美洲国家之间的战争,这个就是典型。

        但很多玩家不知道是因为这个原理,所以有的时候遇到了类似事情就会感到奇怪。比如说为什么玩捷克斯洛伐克宣战被罗马尼亚保独的南斯拉夫,罗马尼亚却不入战?

        这是因为罗马尼亚同时保独许多东欧和巴尔干的国家,其中包括了南斯拉夫和捷克斯洛伐克。而罗马尼亚又被法兰西保独,技术没那么好的玩家不可能主动为了罗马尼亚去打整个同盟国。

2.4 宣战被保独国家后,系统判定保独国家属于被召唤进战争,而不是你对保独国家宣战。

        这个其实对正常的玩法没什么影响,毕竟你还是属于进攻战争。

        但是在两个条件下,这个影响因素就很大了。

        1.做如“Why Die For Danzig?”(要求在入侵波兰之前,在不与法国交战的情况下,将法国变为法西斯。)这样的成就时,这个机制就派上用处了。

        2.军通杀,当你向一个国家宣战时,你在其领土上的军队就会被传送回首都。但如果它是被召唤进战争(阵营召唤盟友、保独国家)、或者主动对你宣战的情况,你的军队还是会留在其本土上!

2.5 被召唤进战争的国家,不能召唤保独它的国家入战。

        如题,没啥特殊的。

        但结合到2.4的内容,你不用担心宣了南斯拉夫,召唤了罗马尼亚下场。之后罗马尼亚再把法国也召唤进去。(罗马尼亚保独南斯拉夫,法国保独罗马尼亚)

3. 我们在游戏里哪些情况可以绕开或是利用到这些机制呢?

        有很多地方都能利用到,第三节会对应第二节里每个机制的顺序,进行小节的讲解(即3.1讲解2.1的实际应用场景)。

3.1 通过骗保,在世界紧张度达到25%依然能对外宣战。

        骗保,对自己利益无关的国家进行正当化战争目标,让英法对其进行保独,然后取消之。利用保独递增的政治点花费,使同盟国在经历了几次骗保以后,没有政治点再去保独我们真正想打的国家。

        这种打法,一般是法西斯政体用的比较多(法西斯政体在与主要国家交战期间,正当化战争目标一般只需要5政治点)。

猴子逼的成就视频【钢铁雄心4】抖子Bee看了都会的钢4成就——大南斯拉夫篇(上)就用到了这个骗保手法。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1hu41147qE/

3.2 卡紧张度和政体来宣战。

        因为一般ai德国和苏联是不会对其他国家进行保独的,所以只有英法会到处当世界警察。那么我们利用这个机制可以在世界紧张度在25以下时,先对民主、中立政体的国家宣战,在紧张度达到25以上了再对法西斯国家宣战。而英法从头到尾都保独不了那些被我们吞并的国家。

猴子逼的成就视频【钢铁雄心4】身为心惊胆战的二战旁观者,如何重现玻利瓦尔的荣光,重建大哥伦比亚时,就用到了这个卡紧张度和政体的手法。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Nk4y1H7KC/

3.3 绕开2.3机制的方法

        想不到适合的小节标题,总之就是教大家如何绕开这种机制的。

        还是拿2.3里讲到的案例,打不了罗马尼亚是会影响到我们成立奥匈帝国的。那我们怎么解决呢?利用到第一节讲到的内容。第一节内容里是不是有一句标红的:只能保独非同一阵营的国家?

        我们利用这一点,使用捷克斯洛伐克的国策可以与罗马尼亚结盟,这样罗马尼亚对我们的保独就被取消了(当然国策《相信西方》也能直接让它取消保独)。这时我们再打南斯拉夫,罗马尼亚也就一起被召唤入战了。

猴子逼的成就视频【钢铁雄心4】抖子Bee看了都会的钢4——Jack slow f**k 黑线(上),打南斯拉夫时,就用到了这个卡紧张度和政体的手法。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1uP411Q7cx/

3.4 军通杀和做成就

        2.4的机制讲解时,已经把原理和应用场景讲得很清楚了。

猴子逼的整活视频【钢铁雄心4】日本成就速通(我也不知道到底算不算整活向的了),开局就用了军通杀。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1UP411i7ec/

最后. 通过保独可以拉目标国家好感度和进入阵营的倾向

猴子逼的成就视频【钢铁雄心4】475人拿下同盟?1个德国人都不用死!抖子bee看了都会的钢4成就——39年德国,开局就通过保独匈牙利,拉它进了阵营,跳过了一个国策。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Uj411U7K1/

个人总结

        专门写这篇专栏呢,主要是因为之后做视频,可能还会经常利用到保独的机制。

        猴子bee到时可以让观众直接来看专栏,省得每次都得讲解一遍。毕竟新观众没看到以前的视频,很多保独原理也的确不知道。

        一开始只想写简介的,没想到写着写着,写得还挺详细的。不愧是我。



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